Set Kalung Gelang Kalung Kid
Bobot:7.9g
Ukurane:Kalung L: 42cm + 6cm Gelang D: 5cm
MOQ: 1000 pcs / 2 warna
Port FOB: Ningbo
Wektu timbal:30-50 dina sawise konfirmasi pesanan
Layanan khusus: khusus, bahan, warna, ukuran, logo, kertu pengepakan, karton
Langkah-langkah pangolahan:
conto-conto-nggawe-conto persetujuan-produksi-inspeksi-pangiriman
Aplikasi:
Panggunaan saben dinane, panggunaan panggilan, nggunakake mancing
Pasar Ekspor Utama:
Amerika, Eropa, Jepang, Korea Selatan, Australia, Timur Tengah, Afrika, Amerika Selatan
Kemasan & Kiriman:
Port FOB: Ningbo
Ukuran Kemasan : 30 * 20 * 40 cm
Unit kemasan: karton
Jumlah kemasan:250
Bobot net:1,975kg
Bobot reged:2,975kg
Wektu Utama:30-50 dina
20GP jumlah kontainer:281250 pcs
40GPjumlah kontainer: 583333 pcs
40Wadhah HP jumlah: 687500 pcs
Pembayaran & Pangiriman:
Cara Pembayaran: Advance T / T, T / T
Rincian Pangiriman: ing 30-50 dina sawise konfirmasi pesanan
Kauntungan Kompetitif Utama:
Rega sing apik, layanan sing apik, pengiriman tepat waktu, produk sing ramah lingkungan, vendor lan pabrik sing dipercaya, gudang lan panyimpenan,13 taun pengalaman umum supplier supplier karo supermarket, nyimpen-chain, wholesales lan importir. Werna tahan lama dilapisake. Produk khusus Layanan sing apik,
Set aksesoris digawe saka bahan aman, bebas timah, nikel lan BPA, ora beracun lan sehat. Aksesoris kalebu siji kalung, siji gelang lan siji cincin sing bisa disetel, hadiah paling apik kanggo putri cilik sampeyan kanthi kothak hadiah. Werna utama yaiku biru, sing ngelingake samodra. Bentuk jantung katresnan dirancang karo sisik iwak lan rinciane sampurna. Nganggo kayane dadi putri duyung cilik, nglangi dongeng. Ngalamun lan endah banget.
Disambungake nganggo utas, kalung lan gelang elastis bisa disetel supaya pas karo gulu lan bangkekan bocah wadon. Cocog kanggo main klambi putri, pagelaran panggung, ulang taun, pesta tema, festival outdoor, lan kostum Halloween.
Olahraga otak bocah kanthi macak. Inspirasi kreativitas lan memori, lan elinga dheweke ngelingi pengalaman modeling sing kepungkur. Praktik ngatasi masalah lan sosialisasi, dheweke lan kanca-kanca mutusake aksesoris sing pengin digunakake. Game imajinatif sing mbantu mikir kreatif nganti diwasa.